2016/01/01 04:38:14
■あけおめ&コミケおつw
結局テレカ1枚しかゲッツ出来なかったorz
他の商品も今回売り切れが早かった気が。
最近仕事で年賀用のWebゲーム作ってたんだけど、
休み入る前に終わってたはずが、
コミケ帰ってきてからバグ発見で0時ギリギリ前まで直してたりorz
ってかiOSのSafariの挙動おかしすぎ。
まぁ古いAndroidの標準ブラウザに関しては、そもそも起動時に死ぬっていう
致命的なバグもあったけど、まぁそれは非対応ってことでw
実は今、音ゲマのリニューアルしてたり(まだ途中なので未公開)、
charatbeatHDXにHCN(Hell Charge Note)仕込もうとしてたり、
そんで仕様把握のために友達に動画撮って貰ったりw
ワザと押さなかったり途中から押したり、途中で離したりというのを
適当にやってその時の時間とゲージの減り具合からだいたいの挙動は
分かったけど、こういう仕様誰かまとめてくれないかなー。
ちなみにゲージ仕様はだいたいこんな感じ。
・押下時秒間4%up
・未押下時秒間16%down
※曲ごとに変化するのかは不明
これ見ると下がる量もハンパないけど上がる量も結構あるので、
最後に長いHCNがあれば30%からのクリアとか出来るんじゃね?とか。
んで、とりあえずアニメーションだけ作ってみたけどどうよw
