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タイトル Re6はじめまして。スケユーと申します。
投稿日 : 2016/03/31(Thu) 23:05:07
投稿者 管理人
参照先
有名BMSプレイヤー(笑)どうもありがとうございます。

実を言うとcharatbeatHDXは大々的に宣伝をしたことは無いんです。
単に自分の練習用(ゲームもそうだけど主にプログラム技術用)に作っていたもので、
このため基本的に他人の意見を聞くということはあまりしませんし、自分的には今でもマイナーだと思っていますw


さて動画サイズについてですが、基本的にBMSの仕様は256x256ということになっているので、
それ以外のサイズの時点でBMSの仕様ではなくなります。

もし256x256以外のサイズが特定のプレイヤーで正しく表示されなかったとしても、
それはBMS仕様としてはあっているわけなので、どんなBMSプレイヤーでも正しく再生したいということであれば、
やはり画質が落ちるとしても256x256で作成するしかないと思います。

または最初から対応のBMSプレイヤーを絞ってしまい、それらのみ正しく表示出来るのを保障するのも手です。

そもそも動画自体に対応していないプレイヤーもありますので、そのプレイヤーまで保障することはまず不可能ですし、
仮にBMP版も作っておき、再生出来なければこちらを使用してくださいと2種類のデータを用意しておくことも可能だと思いますが、
このためにデータの用意や説明書きのために2倍の労力が必要になります。
それよりは動画が再生出来るプレイヤーをお勧めした方が、効率的にも手っ取り早いと思います。


それとMPEG1の仕様に関してですが、たしか作成出来るサイズに制限があり、
640x640といったサイズは指定出来なかったと思います。
またMPEG1では最大でも720x480だった気がするので、
それ以上の解像度を扱うにはMPEG2にしなければなりません。

同じくMP4にも特定のサイズしか生成出来なかった気がしますので、
まずはいろいろなサイズで試してみるとよいと思います。

ちなみにAVIは中のコーデックにもよりますが、基本的には任意のサイズで生成出来るみたいです。

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