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638
: 2018/09/24(Mon) 04:48:33
ななななななし

好きなbmsをいくつか入れて遊んでみました。凄い良いですねこれ〜
うまく言えないけど音が鮮明に聞こえる感じです。ときどき割れるけどそれがまた音ゲー(特にゲーセンの)っぽくて良いですw
あと個人的に鍵盤の下にある小さいビジュアライザ?窓みたいなのが好きです
気になる所はほとんどないんですが、強いて言えばBGAの表示がめっちゃでかくなるのと、早く選曲画面に行きたい!って思うことがありますね(せっかち)
まあBGAはそういう演出のうちと思えば良いし、まだ登録してなくてFREEモードしかないので、エンターキー連打してるからなんですけどねw
これからもマイペースに開発したりしなかったりして下さい!こんな時間帯に投稿してすみません!失礼しました!
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Re: 応援
639
: 2018/09/25(Tue) 12:44:13
管理人

プレイしていただきありがとうございます。
ゲーム本体の感想も参考になります。

BGAについてですが、大きくなるというのは画面からはみ出す、
または拡大されてしまうとかでしょうか?

本来のBMS仕様では256x256pxでBGAを作成しなければなりませんが、
曲によってはそれより大きな(または小さな)画像を使用しているものがあり、
この場合はそれに合わせて拡縮表示されてしまうかと思われます。

こちらは設定画面(タイトルからF5)の「BGA MODE」にて表示方法を変えられますので、
これを「SCALING」にしてみてください。
これでどのようなサイズのBGAも指定の領域にフィットさせて表示させることが出来ます。

ちなみに「LEGACY」とは上部中央を原点とした表示方法で、
BMSは本来この表示方法が標準みたいです。
※参考イメージ
 http://www.charatsoft.com/develop/otogema/page/04bms/img/draw_pos.gif


なお、選曲まで遷移するのが遅い件についてですが、
こちらはスキンの方にスキップ処理が入っていないだけなので、
スキンスクリプトを書き換えれば即座に遷移するということも可能です。
※同梱の「サンプルスキン(640x480)」では逆に演出がほとんど無いため、
 即座に次へ次へと遷移出来ます


通信プレイについては未だにβ版で申し訳ないですが、
最終的にどういった仕様が良いのかまだ決めかねている状態ですので、
基本的にはまだ未完成状態と思っていただければと思います。

現状、曲データは登録されているものしかプレイ出来ないので、
誰かが登録しない限り永遠に曲が増えないという問題があります。

自動的に曲が追加されるようなことも考えていますが、
今度は曲データを勝手にアップロードしていいのかという問題が
発生するため、安易にそういった機能を入れることが出来ません。
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Re^2: 応援
640
: 2018/09/26(Wed) 19:37:16
ななななななななななし

メッセージ読みました!F5→BGA MODE→SCALINGで綺麗に表示できました〜ありがとうございます^^LEGACYは古いBMSに合わせるためだったんですね〜2000年ぐらいのBMSと2016年のBMSいっしょくたに入れてたんでズレるのもしょうがないですね~~;
サンプルスキンサクサクでいいですね〜これぐらい遷移が早いと軽く遊ぶのに丁度いいです!あと全然本家っぽくないところが逆にいいですね!ちょっとかわいいし!
通信プレイはすみません、まだ試してないのでなんとも言えないです
話を見る限りBMSをまるごとアップロード&ダウンロードできる感じですかね・・・?
スキンスクリプトもまだ触ってないので何とも言えないです
古いBMSを再生できるので昔のスキンデータ引っ張り出して移植とかできると面白いかもしれないですねw
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Re^3: 応援
641
: 2018/09/27(Thu) 11:10:32
管理人

結果報告ありがとうございます。
やはり256x256より大きな画像が使われていたBMSだったわけですね。

通信プレイについては、まだしばらくは放置状態となると思いますので、
気にせずスタンドアロンでプレイしていただければと思います。

また、スキンに関しては作るのはある程度スキルが必要ですので、
もしプログラムに詳しい方が近くにいるのであれば、
頼んで作ってもらうのも手かと思います。

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