タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: 最新版でオートスクラッチ
: 577
: 2017/09/24(Sun) 00:57:12
: ホラを吹く中年
:
: 577
: 2017/09/24(Sun) 00:57:12
: ホラを吹く中年
:
数年前のVerからこちらのソフトをありがたく使わせて頂いています。ありがとうございます。
保存していたBMSを遊んでみようとかなり久しぶりに起動しましたが、今公開されている最新版でPlayしてみたところ、オートスクラッチをONにすると音が再生されていませんでした。Verは不明ですが、以前のVerではそんなことはなかったのですが、これは仕様となるのでしょうか。
過去ログで少し検索してみたのですがHitせず、対処法などありましたらお知らせ頂けましたら幸いです。
PC:自作機
OS:Win10Pro
Soundはオンボード、グラボはGTX680です。以前のVerでも環境は変わりません。
※20年近く前のBMSがいくつか動きませんが古いので仕方無いですね(^^;
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re: 最新版でオートスクラッチ
: 578
: 2017/09/25(Mon) 00:00:54
: 管理人
:
: 578
: 2017/09/25(Mon) 00:00:54
: 管理人
:
プレイしていただきありがとうございます。
オートスクラッチで音が出ない件ですが、過去のソースと見比べたところ、
スキン機能の実装のタイミングで何故か音が鳴らないように処理が変更されていました。
どうしてそうしたかは記憶は無いんですが、もしかしたらスキン実装時にオートだとそのままオブジェが流れていくので、
音が出るのはおかしいと思ってそうしたのかもしれません。
ひとまず次のバージョンで音が鳴らせるように修正予定ですので、それまでお待ちください。
それと古いBMSが動かないというのは、もしかしたら単純に構文エラーの可能性がありますので、
別途公開中のBMIIDXView2015で確認してみると良いかもしれません。
※設定で「厳密な構文チェックを行う」にチェックを入れるとエラー時の詳細が確認出来ます
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re^2: 最新版でオートスクラッチ
: 579
: 2017/09/30(Sat) 16:31:42
: ホラを吹く中年
:
: 579
: 2017/09/30(Sat) 16:31:42
: ホラを吹く中年
:
>ひとまず次のバージョンで音が鳴らせるように修正予定
ありがとうございます。お手数をお掛けしますがどうぞ
宜しくお願い致します。
>別途公開中のBMIIDXView2015で確認してみると良いかも
屋根の裏側の方(謎)が全盛を誇った時代の物が中心
ですので、ご指摘の通り構文が異なっているものが
多いのでしょうね(^^; 早速チェックしてみます。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re^3: 最新版でオートスクラッチ
: 580
: 2017/10/02(Mon) 14:20:58
: 管理人
:
: 580
: 2017/10/02(Mon) 14:20:58
: 管理人
:
おまたせしました。
v1.16にてオートスクラッチの音が鳴るように修正しましたので、
試していただければと思います。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re^4: 最新版でオートスクラッチ
: 581
: 2017/10/09(Mon) 22:49:50
: ホラを吹く中年
:
: 581
: 2017/10/09(Mon) 22:49:50
: ホラを吹く中年
:
> おまたせしました。
> v1.16にてオートスクラッチの音が鳴るように修正しましたので、
> 試していただければと思います。
早速DLさせて頂きました。お忙しいところご対応頂き
ありがとうございました!