タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: 要望
: 479
: 2015/03/16(Mon) 17:59:50
: k
:
: 479
: 2015/03/16(Mon) 17:59:50
: k
:
判定の緩いキツいを個人で調整できるようにしたいです。
(ver1.05と1.07での判定の違いが大きく感じたので...
あとトータル値が低く設定されている曲がソフトによって、それ相当のトータル値に変更されないようにして欲しいです。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re: 要望
: 480
: 2015/04/04(Sat) 04:00:35
: 管理人
:
: 480
: 2015/04/04(Sat) 04:00:35
: 管理人
:
お待たせしました。
v1.08にてユーザーにて判定領域を設定出来るようにしましたので、こちらで判定量を調整してみてください。
なお、調整の仕方は詳しくはヘルプをご確認ください。
>左のメニュー→設定画面→設定ファイル
[SYSTEM]タグのCUSTOM_JUDGEと[JADGE]タグ
※カスタム判定はフリープレイのみに適用されます
※カスタム判定をONにするとスコアは保存されなくなります
ちなみにv1.05とv1.07ではGOOD以下の判定領域が少し調整されています。
ほんのわずかですがそれでも違いが分かるのであれば、
やはり調整はかなり難しいかもしれません。
それとトータル値についてですが、このゲームはトータル値は使用しておらず、
誰かが解析したAC版のゲージの計算式を使用しています。
(完全に同じかというとそうでも無いですが、AC版と同じ曲をプレイしてみて、
だいたい同じくらいの結果になるように調整しています)
このため、このソフトは他のBM98系プレイヤーと仕様的に異なるため、
トータル値が重要な曲は、対応したプレイヤーにてプレイしていただければと思います。
なお、#TOTALはあくまでも成功時の増分の指定であり、ミス時のゲージ減少量については規定は無く、
その量はプレイヤーごとに異なるため、結局はその曲がどのプレイヤーに合わせてあるかが重要に
なるのではないかと思います。
タイトル
記事No
投稿日
投稿者
参照先
記事No
投稿日
投稿者
参照先
: Re^2: 要望
: 481
: 2015/04/04(Sat) 11:23:47
: k
:
: 481
: 2015/04/04(Sat) 11:23:47
: k
:
対応ありがとうございます。
トータル値はDEBUGファイルから見て、なんとなく感づいていましたが、BM98系と仕様が異なるなら仕方ないですね。