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: 質問+要望
: 16
: 2012/11/08(Thu) 15:01:49
: Lyche
:
: 16
: 2012/11/08(Thu) 15:01:49
: Lyche
:
自分好みのスキンなどを作ってみたいのですが、
.amzや.pakファイルは何を使ってアーカイブされているのですか?
見たところ、CSVを使って定義しているみたいなので、
アンパックした状態でもスキンを実装できるようにして欲しいです。
それと、デフォルトではTGAのみの画像定義が実装されてるみたいですが、
透過処理が簡単なPNGなども使えるようになればとてもいじりやすいと思います。
よろしくおねがいします<(_ _)>
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: Re: 質問+要望
: 21
: 2012/11/09(Fri) 02:36:41
: 管理人
:
: 21
: 2012/11/09(Fri) 02:36:41
: 管理人
:
こちらのゲームは改ざんが行えないように、
意図的にオリジナル形式で保存されています。
これは、例えばゲームをたくさんプレイするほど、
新しい画像や機能が解禁されるといった、ゲーム性を持たせることを考えているためです。
(解禁されたかどうかで友達同士でどこまでやりこんだかが競える)
ちなみにまだ実装はされていませんが、通信プレイ時にDL出来る曲自体に
演出データを組み込むことで、その曲をプレイすると自動的にその演出に
変わるといったことも考えています。
(さらにその曲がクリア出来たらいつでも選択出来るようになるなど?)
また、スキンクリエイターがまずオリジナルスキンを作り、
それをアップロード・登録すると他のプレイヤーからDL出来る仕様も考えており、
さらにそのスキンをプレイに応じたポイントのようなもので購入出来る機能などもあれば、
プレイヤーの他にクリエイターにとっても面白いのではないかと思います。
(クリエイターから見れば、自分の作成したスキンのDL数が気になるとか)
なお、これらのデータを作成するためのツール自体はすでにあるので、
通信機能を組み込んだあとでこれらの仕様を考えたいと思います。
(現状仕事がものすごく忙しいため、ほとんど手を付けらない状態ですが)
※ちなみに技術情報ですが、自前のツールは最終的なエクスポートはTGAですが、
読み込みはSusieプラグインで行えるため、PNGやJPGなどに対応しています。
また、ツールから出力される際にはデータは圧縮されるため、
結果的にPNG並みの容量になっています。